※砦や村の名前は、wikiより引用した上記画像に準拠いたします(問題がありましたら差し替えます)
※あくまでTA最速を狙うC-LEC1総理個人の感想&基準であることをご留意下さい
まずは結論から……
・良かった点
①モチベウェーブが従来のちまつりMAPよりも複雑で、試行錯誤要素が増えたこと
(TA常連政霊の定形パターンで、「はい、終わり」のようなMAPでなく、政剣特有の達成感◎)
②複雑な村開放手順にも関わらず、工夫次第で485秒以上を狙えるMAPであったこと
③疑似塔追加で、従来とは異なる出撃操作・組閣が可能となり、試行錯誤要素が従来よりも増えたこと
・残念だった点
④モチベウェーブを5に到達させるための関係上、A&Bの砦を落とす速度や7の村を取る速度が律速となり、最速を狙いうるパターンがあまり多くないこと
⑤カクタスがスキル以外お留守番設計
では、各詳細解説に移っていきますが、あまりに長いので、暇な総理と運営様以外はブラウザバック推奨
①
従来の
「Wメテオを撃ち、シャーロットをバラマキに走らせ、アベちゃんで村開放…のようなテンプレート構成で485秒以上のスピード勝負」
のような、√構築よりも操作速度が全てのちまつりMAPから脱却したのは素晴らしいです。
TAである以上、速さを追求するにあたり操作速度は切っても切り離せない関係ですが、政剣の醍醐味は2-5のようなパズル感にありますからね。
閑話休題…特に今回のMAPで評価すべきポイントは、5の村の開放方法です。
9→12→D→5と7→13→6→E→5の2パターンあり、どちらが最適解か迷う仕様は本当に素晴らしいです。
485秒に挑戦するにあたり、2パターン最後まで悩め続けられたことはMAP製作者様に本当に感謝。あっぱれ。
②
今回のMAPで一番工夫が必要なポイントはCのバラマキ砦です。
カクタススキル最速使用時の話になりますが、シャーロットやキルシュを能天気に走らた場合、高確率で赤ギアになって折れません。
シャロは4の村を踏んで解放した場合でもモチベウェーブ外に、キルシュはディレイをかけないと4の村を素通りしてしまいます。
シャロの場合はスキル使用でモチベウェーブを回収しつつ1ブーストすることで、485秒が視野に入ってきます。(政剣orヒラリィのバフは必要ですが)
一方のキルシュの場合は、4で各駅停車or4を別政霊で踏むことで、483秒まで狙えますが、最速を狙うことはできません。
キルシュ君のTAでの非力さはさておき、TA勢ならば……
・シャロはほぼ確実に用意していること
・Cのバラマキを担当させる発想&テストは行う
上記二点より、C付近のモチベウェーブや距離設計はまさに絶妙と言えるでしょう。
③
総理はお知らせが読めないので、運営様も上手く動画投稿して宣伝して下さい
従来と異なる出撃操作が必要となり、戸惑いもありましたが新鮮な気持ちでプレイできてよかったです。
今回の出撃パターンは、議事堂3疑似塔3だったため、
「左薬>左中>左人>右手疑似塔>左薬>左中>左人>左小>右手政霊指定(以下略)」
の運指を組みましたが、出撃政霊比の変化で運指も変わるので実に面白い新要素だと思います。
また、操作面だけでなく、移動速度の遅い政霊でも疑似塔から出撃することで仕事ができる可能性があり、組閣幅を広げる側面も◎です。
④
先程までの明るい話から打って変わって、ここからは†TAの闇†のお話です。
TAを詰めに詰めたTA総理達が、さらに速くするために何に着目するかと言うと
何秒に出るモチベウェーブを場所Xに繋げればならないか
という逆説的な計算をし始めます。
特に天下分け目のモチベウェーブになりやすいのが「492秒」に議事堂から発せられるモチベウェーブです。
議事堂から出たモチベウェーブが開放村を伝播する時間もあるので、実際は491秒が分け目になる場合が多いです。
なぜこの秒数のモチベウェーブが大事かと言うと、この秒数になると
・メテオで通常砦を折ってモチベウェーブを繋ぐことができる
・カクタスの高速道路への変更済
・アベちゃんのスキルで政霊達が高速化済
のような状態であり、このウェーブで主要な村や砦が開放されているか否かが、最終タイムに大きく響きます。
ちなみに、「492秒」の前のモチベウェーブは「494秒」なので、タティアナの初回チャージ5秒を考慮すると天下分け目のウェーブが「492秒」になりやすいことが理解しやすいかと思います。
とはいえ、最近は初回チャージ3秒で走り回れるマーガレット君が加入したので、将来的にはこの分け目のウェーブの秒数も変わるかもしれませんね。
…失礼、再び話題がそれたので戻します。
そして今回のMAPでの肝心の「492秒」のモチベウェーブで、確保すべき箇所はAやBになります。
正確に言うならば、「議事堂からのウェーブをAorBに繋ぎ、4or9の村を紫から白に変えること」が必要です。
各砦破壊が早急に必要な理由としては、
B-Ⅰ:シャーロットのモチベウェーブ供給源確保
A-Ⅱ:9→12√の確保
の組み合わせになります。
A-Ⅱは、①で解説した7→13→6→E→5のルートで変更が可能ですが、B-Ⅰはマナの木までの距離やパナマヤトーのバリアで、実はタティアナ以外代替が厳しいです。
つまり、議事堂からの右回りルートがもう少し短いことによるAカツラ破壊からのルートやB破壊からのルートの余地も残してもよかったのでは?と思います。
次に①でべた褒めした5の村の件ですが、実は「政剣マニフェスティア」では484秒より速く開放できません。
もちろん、この村を開放するために全力を注げば可能ですが、先程のモチベウェーブ理論で順当に考えましょう。
パターン1:7→13→6→E→5のルート
492秒のモチベウェーブで13開放→488秒のモチベウェーブで6開放→次のウェーブは議事堂485秒&5到達484秒のため、488秒前にEを破壊する必要がある
パターン2:9→12→D→5
492秒のモチベウェーブで9開放→488秒のモチベウェーブで12開放→次のウェーブは議事堂485秒&5到達484秒のため、488秒前にDを破壊する必要がある
つまり、どちらのルートでも488秒の時点でDorEが折れているかつ各村・マナの木が開放されてないとダメです。
この条件で必死にルート探索をしましたが、恐ろしいことにこれがなんと解なしなのですよ……。
このことに気づいた瞬間にモチベウェーブ条件を緩くできる「陣脈の政剣」に変え、無事485秒ルートを発見しましたが、モチベウェーブ的に無理というのは切なかったですね
たらればにはなってしまいますが、議事堂のモチベウェーブ以外のウェーブ発生要素(例えば政霊のスキルとか)があると、この手の詰みは回避できるかなと思います。
政剣は詰将棋要素が高いとの書き込みをしばしば見かけますが、TA勢のモチベウェーブの秒数管理やコッカ剣力ゲージ管理はまさに理詰めの世界で、そこが楽しい部分です。
(たぶん、一番すごいのは某S総理なので、S総理の理論も是非伺ってみたいところです)
⑤
金魚単騎動画をせっせと作っていた際に「スキルが本体www」とよく言われましたが、昨今のTAのカクタス君こそまさに……。
リーノでのスキルコピーの際には、議事堂付近に居ることすら邪魔…という事態すらあるので、もうちょっと移動速度のテコ入れなり覚醒なりがあってもよいのかなと思います。
とはいえ、政霊数がこれだけ増えた中でも、100%組閣される政霊が故にMAPが合わないと目立つだけ…と、前向きにとらえるべきなのでしょうかね。
話が再び逸れてきましたので、このへんで終わりにします。
最後まで読んで下さった全ての方々に感謝を。
そして、私の今後のTAにも是非期待&応援頂けると嬉しいです。
あと明日は、アイムソウリーですね。楽しみで寝れないかもしれません。。。
政剣マニフェスティア運営様、アイムソウリー主催様、心より感謝申し上げます。